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Fight 4 Real Fight 4 Real アーティスト ALTIMA 発売日 2014年1月29日 レーベル ワーナー・ホーム・ビデオ デイリー最高順位 11位(2014年1月29日) 週間最高順位 13位(2014年2月4日) 月間最高順位 26位(2014年1月) 年間最高順位 226位(2014年) 初動売上 4458 累計売上 6919 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Fight 4 Real ストライク・ザ・ブラッド OP 2 NORADRENALINE ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/4 13 新 4458 4458 2014年1月 26 新 4458 4458 2 2/11 ↓ 895 5353 3 2/18 594 5947 4 2/25 523 6470 5 3/4 449 6919 2014年2月 ↓ 2461 6919 ストライク・ザ・ブラッド OP 前作 次作 ストライク・ザ・ブラッド岸田教団&THE明星ロケッツ Fight 4 Real リトルチャームファング井口裕香 関連CD signal Burst the Gravity PLASMIC FIRE
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大種族 種族 名前 ALI(値) 魔法・特技(敵専用) 防御相性 LV ちから こうげき 月齢影響 出現数 経験値 性格 HP ちえ めいちゅう まりょく ぼうぎょ 魔法継承タイプ 攻撃回数 マッカ お宝 MP たいりょく かいひ はやさ まほういりょく 友好度 ガーディアンポイント MAG CP うん まほうこうか 鳥族 霊鳥 ガルーダ LIGHT-LAW(35) マハザンダイン 14;破魔 呪い などを はね返す 65 26 182 デカジャ H (1体) (2600) 普通 777 12 130 バインドボイス 13 160 ひっかき 衝撃 1~3回 (520) - 272 15 127 はばたき 24 16 64 (892) (1560) 74 12 15 鳥族 霊鳥 スザク LIGHT-LAW(60) アギダイン 29;魔法にはやや強いが 呪いに弱い 47 18 130 マハラギダイン H (1体) (376) 若者女 552 9 94 タルカジャ 14 116 メディラマ 火炎 1~2回 (376) - 223 11 92 リカーム 18 16 はばたき 64 (160) (376) 57 9 12 鳥族 霊鳥 ヤタガラス LIGHT-LAW(105) アギダイン 24;火炎を吸収 氷結に弱い 44 20 128 マハラギオン A (1体) (352) 威厳 500 10 90 ひっかき 12 106 はばたき 火炎 0~2回 (352) - 169 9 87 17 14 64 (120) (352) 54 8 13 鳥族 霊鳥 フェニックス LIGHT-LAW(55) マハンマ 24;火炎を吸収 氷結に弱い 37 7 88 デカジャ H (1体) (296) 獣 293 7 76 サマリカーム 11 94 リフトマ 火炎 2回 (296) - 117 10 76 ファイアブレス 16 12 64 (62) (296) 47 15 9 鳥族 霊鳥 ジャターユ LIGHT-LAW(98) ムド 16;ガン以外の 物理攻撃に強い 32 12 88 リフトマ H (1体) (256) 獣 272 10 67 ファイアブレス 9 80 ひっかき 衝撃 2回 (256) - 109 8 67 はばたき 15 11 64 (38) (256) 42 6 12 鳥族 霊鳥 ホウオウ LIGHT-LAW(30) タルカジャ 29;魔法にはやや強いが 呪いに弱い 21 7 56 ディアラマ H (1体) (168) 獣 120 6 46 メディア 8 52 リカーム 破魔 2回 (168) - 66 5 46 12 9 64 (13) (168) 32 8 8 鳥族 霊鳥 スパルナ LIGHT-LAW(55) ディアラマ 29;魔法にはやや強いが 呪いに弱い 16 5 42 ペンパトラ H (1体) (128) 獣 78 4 40 パララディ 5 40 マッパー 衝撃 2回 (128) - 42 4 40 ひっかき 13 6 64 (8) (128) 27 8 5
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE THE EARTH LIGHT L.E.D.LIGHT 145 581 78%(2010-01-29) 攻略・コメント 混フレのDPHと打って変わってSPAの分割譜面。非常に残念な譜面。 -- 名無しさん (2008-05-06 03 21 30) それでいて、DPHみたいに片手側だけで叩く部分があるから嫌らしい・・・。ちなみに、1P側6キーは1個だけ配置がある。 -- 名無しさん (2008-08-15 22 32 14) ひとついえることは、☆7相応の実力で穴で苦戦する人はまず後に灰でも苦戦する -- 名無しさん (2008-08-16 23 21 17) 穴で☆7とあるが、実は灰の方に☆10が待っている。灰>穴という珍しい組み合わせです。 -- 名無しさん (2008-10-12 20 56 00) 自分のように縦連打が苦手な人には、REAL(N)と並んで☆7HARD埋めの最大の障害。 -- 名無しさん (2008-12-09 19 58 59) ↑俺もそうだったり。S乱でも縦連打が散らないので尚更・・・。 -- 名無しさん (2008-12-27 20 53 47) 個人差強くハード地雷かも。☆9挑戦中ぐらいの実力で☆7難埋め中の人は注意。 -- 名無しさん (2010-06-20 20 35 42) ☆7白埋めでBLOCKSとこれが残った… -- 名無しさん (2011-05-09 23 52 31) 隣接皿多数の為フルコンは正規か逆正規推奨。 スコアはスパラン。 -- 名無しさん (2011-05-10 15 55 02) 右乱でようやくHARD越せました。 -- 名無しさん (2011-05-10 23 24 21) EX-HARDにおいてはdeep in you穴と双璧をなす地雷、こちらは縦連で潰しにかかってくる。皿をずらして取れるなら乱やS乱で -- 名無しさん (2011-10-26 12 45 01) アタックの強い音にキーがアサインされているので、曲を知っていれば叩きやすい。SPで得意ならHARDまでなら☆7でもクリアしやすい方(個人差強め) -- 名無しさん (2014-12-26 21 26 33) 結構無理皿も多く元☆6とは思えない。☆8でも不思議ではない。デフォが無理皿なので、ランダムでやっても変わらない。 -- 名無しさん (2016-06-29 04 27 34) S-RANDOMはスコアだけならいいが、クリアが安定しにくい。まぁ、光りにくいので、S-RANDOM以外も選びにくい。分割と言っても皿つきで片手に振ってるので非常にやりにくい。3曲目にも選びにくい… -- 名無しさん (2016-11-30 08 31 42) 正規ホムポジで押すのは無理そうだったので、連打をほとんど人差し指と中指で押す北斗でノマゲ。上のコメントに無理皿とか書いてあるけどそんなの無かった気がする。 -- 名無しさん (2016-12-15 17 53 38) EXHが☆7でもラストに残ると思う 縦連混じりで隣接配置で非常に辛く、これが18~37小節と長過ぎる 17小節目も1P側の35トリルに7混じり 正直S乱とFLIPを駆使するのが一番良いと思われるが当然運ゲーとなる -- 名無しさん (2020-02-09 07 13 43) 固定オプションで弄ってもHと異なり中央に確実に寄ってくれない上に運指的に☆7適正だとかなり厳しい箇所が多いので後回し推奨 -- 名無しさん (2021-03-08 09 31 22) S乱は微縦連が異次元になるので個人的には無理でした。乱当たりで1P2Pの縦連が中央寄りの譜面で白付きました。正規鏡も微妙に叩きずらい配置なので私は乱一択ですね。 -- 名無しさん (2023-07-23 17 00 32) 名前 コメント
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更新日:2013-04-24, r58 THREE.SpotLight ( hex, intensity, distance, angle, exponent ) hex 16進数 [= 0xffffff] |光の色。 intensity float [= 1] |光の強さ。 distance float [= 0] |0でない場合、遠くなるほど光の強さが線形で減衰していき、距離distanceでゼロになる。 angle float [= Math.PI / 3] |照らす範囲角の半分。単位はラジアン。Math.PI/2を越えないように。 exponent float [= 10] |指数関数的な減衰係数。多くすると中心から外側に向かってすぐ暗くなる。(たぶん0以上。) var light = new THREE.SpotLight( 0xffffff, 5, 130, Math.PI/4, 1 ); // 白、強さ5、距離130まで減衰、範囲角90度、減衰指数1 light.target.position = new THREE.Vector3(0,10,-60); // 照らす標的の座標 light.position.set(0,50,0); scene.add( light );
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Flood of Light 【ふらっどおぶらいと】 ジャンル パズル/アクション 対応機種 Windows(Steam)Mac OSX(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 indienova 開発元 irisloft 発売日 【Win、Mac】2017年6月15日【Switch】2018年8月23日 定価 【Win、Mac】398円(税込)【Switch】480円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO C(15歳以上対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント トライ エラーが行いやすい光を移動させ灯篭を点灯させる あらすじ 概要 システム 評価点 問題点 総評 あらすじ 未曽有の豪雨によって海に沈んでしまった街と、そこに現れた先導者と呼ばれる少女。 彼女は暗い街に光を灯していき、水をどんどんと退けていくのであった。 ロボットだけが取り残された工場や駅を経て、少女は最下層へと向かう。 概要 中国の北京を拠点とするインディデベロッパー、irisloftの処女作。 光を持ち運ぶことのできる少女を操作し、街灯に灯っている光を適切に配置・移動させて「碑」と呼ばれるギミックに光を灯すのが目的。これにより街の水位を下げ、地下へ向かうことを目的とした2Dパズルゲームである。 元は2016年にiOSでリリースされていた同名ゲームの移植となる。 システム 基本的なギミック 少女が出来る操作は「移動」「光の引き寄せ」「光の移動」の3つ。 マップ中には幾つかの街灯(光の灯ったものや空っぽのもの)が浮かんでいる。 その他に1つ~複数個の「碑」が立っており、この碑に光を灯すとそのパズルはクリアとなる。 移動 少女は左右にゆっくりと移動できる。階段は上り下りできるが、ジャンプで穴や段差を飛び越えるといったことはできない。 雨水で浸水したエリアに入ることは出来ない。特にエレベーターで水没したゾーンに移動してしまうと即やりなおしとなる。 スティック操作のほか、Switchの画面をタッチすることで少女がその方向に歩き続ける。 光の引き寄せ Yボタン長押しで近くの街灯の光を引き寄せる。引き寄せ可能な範囲は決まっており、それより遠いところの光は引き寄せられない。 光は一度に幾つでも持つことが可能で、既に所持している状態でも追加で引き寄せることもできる。引き寄せた光は粒状になって少女の周囲を漂う。 複数の光を持つ街灯(その数に応じて街灯から光の枝が伸びた見た目となる)もあるが、その場合は全てを引き寄せることになり、任意個数だけ引き寄せるといったことはできない。 光の移動 Rボタン長押し+スティック操作、あるいはSwitch画面に対するスライドタッチで行える。 所持している、または街灯に灯っている光は、近くの空の街灯や碑へと移動させられる。ただしこれも移動可能な距離が定められており、起点と対象が離れていると移動は行えない(起点とする街灯・碑が少女から遠い位置である分には移動可能)。 少女から街灯・碑に移動させる時は手持ちの光をすべて手放すが、街灯・碑から別の街灯・碑に移動させる際は、起点にひとつ確保して残りを手放す。 移動先の近くにさらに空の街灯や碑があれば、起点が持つ光の数に応じてひとつずつ消費しながら連鎖で接続することが出来る。 ギミックの作動 碑に明かりを灯すと水位が下がり先に進めるようになる。 機械のスイッチになっている街灯が存在し、そこに明かりを灯すことでON/OFFの切り替えが出来る。エレベーターの昇降だったり、橋の出現/消滅であったり様々なケースがある。 光の色 序盤は黄色い光しか登場しないが、中盤以降から青い光が登場するようになる。 黄色い光は水に入ると消失するが、青い光は沈めても消えない。 また少女が黄と青の光を同時に所持すると、すべてに青色に置き換わってしまう。 先述の「碑」には太陽の碑と月の碑があり、前者は黄色の光しか受け付けず、後者は青の光しか灯すことができない。 灯篭を飛ばす 終盤で使えるようになるアクション。 少女が光を所持しているときにXボタンを長押しすると、光をひとつ消費して真上に向けてゆっくりと灯篭を飛ばす。 この灯篭もマップ内の街灯同様のはたらきを持ち、碑が遠くて届かない場合などに用いる。 途中で少女を移動させようとするとアクションが中断され、光も消費されない。 壊れているモニター型のロボット 各地に点在しており、彼らに向かってAボタンを長押しすると修理できる。 攻略のためのヒントやストーリーの補完情報をもらうことができる。 チャプター 8つのチャプター、およびエクストラのチャプターからなる。 チャプターをすべてクリアしたときに、「特定の街灯を灯した数」、「光を動かした手数」、「修理したロボットの数」、「マップ中に点在する手紙を読んだ数」を評価される。 セーブ プレイヤーが任意に行えるものではない。パズル面を進めることで節目節目で行える。 フロッピーディスクのようなマークがあり、そこを少女が歩くと自動でセーブされる。 評価点 独自性のあるルール 光は一粒ずつ運べないことが殆ど。また数が限られた光をいかに無駄なく分配するかが重要になってくる。こういった制約をいかにうまくかわしていくかが本作を攻略するポイントとなる。 黄の光・青の光の二つがある場合は、現在ある黄の光のうちいくつを青の光に変えれば先に進めるか、といった戦略要素がある。 灯篭を配置する場合、そのやり方は複数パターンが考えられる。 ほどよい難易度 セーブポイントを通過し、さらに次のセーブポイントにいたるまでおおよそ5分から10分程度のボリュームとなるので、気軽に中断できる。 セーブはステージの節目で固定で行われるものであり、詰む心配はほぼない。制限時間もなく、失敗したと思ったらすばやくリセットできて試行錯誤しやすい。 操作方法は若干複雑なところもあるが、やれること自体は良い意味で限られているので、パズルが苦手でもとっつきやすい。 どこか退廃的な雰囲気 人類が災害で姿を消した世界が舞台。水に埋もれた廃虚を探索するという独特な魅力はある。 主人公となる少女の正体、および少女の生い立ちに関連する物語を読み進めることが出来る。少女の誕生に関係する、とある博士の苦悩もここから垣間見ることが出来る。 雨がしとしとと降りつづけるSEとアンニュイなピアノBGMが流れ続ているので、プレイしながらのヒーリング効果が期待できるか。 問題点 操作性 主人公の移動速度が遅い。 光を移動する操作がやりにくい。ボタン操作だと、光の移動の途中でミスすることがあり、Switch画面をなぞるようにタッチしたほうがはるかに失敗しにくい。 デバッグ不足 機械が主人公の少女に話しかけてくる際のテキストがうまく改行されていない。画面外にはみ出してしまい全てを読めないこともある。 光の粒が移動している最中に、さらに光を吸収しようとするとゲームが中断されてしまう。 (アップデートで修正済みだが、)一時期終盤のステージで、光を動かす際にボタン操作では受け付けてくれず、タッチ操作のみ可という面があった。 デフォルトで日本語表記になっていない ダウンロード直後は英語でメニューやゲームのシステムが説明されており、プレイヤーが自力でメニューを探し当てて言語を日本語に変更しなくてはならない。 総評 雨がふりつづける廃墟を舞台に明かりの消灯をテーマに繰り広げられるパズルゲームである。低価格ゆえボリュームは少なめだが、制限時間もなく、雨とピアノをききながらじっくりと試行錯誤がきく難易度なのでライト層にお奨めできる作品。
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こあくまきめら【登録タグ がくっぽいど こ デスおはぎ 小山乃舞世 曲 重音テト 雪歌ユフ】 作詞:重音てと 作曲:デスおはぎ 編曲:デスおはぎ 唄:重音テト 台詞:やまのん・がくっぽいど コーラス:雪歌ユフ 曲紹介 ξ(*'∀')ξ「おうた歌ってあげるから早くさくりなちゃんくらい有名にしてほしいお」 要するにテト親ホイホイ。 歌詞 「ぱぱ~、てとお腹空いちゃった」 「DVD、返してきて?」 「てと、ノルウェーに行ってみたいなぁ~」 「いつ連れてってくれるの?」 何でもしてくれるてとのパパ てとのことが大好きなの 光速でマイリス余裕でしょ? 「てと、おっきくなったらパパのお嫁さんになる!」 なんてねっ てとのパパはね? ヌイグルミも フランスパンも何でもくれる 召使いなのよ ミクちゃんもね? 羨んでた 自慢のパパよ だからあのね、 早く迎えに来て 二次元までっ☆ 「ママぁ~ がくぽくんがてとのこといじめるぅ~」 「まぁて~なっすなすにしてくれる」 何でもしてくれるてとのママ てとのことが心配なの? 音速で弾幕余裕でしょ? 「てと、おっきくなったらママとデビューするの!」 なんてねっ てとのママはね? クラシックも 電波ソングもつくってくれる プロデューサーなの レンくんもね? 羨んでた 自慢のママよ だからあのね、 早く連れていって 殿堂までっ☆ 恋をして 恋をして 恋をして 振られ また捨てられても てとにはね、パパがいる 守ってくれるよね? 「好きだよ♥」 君たちは実に親バカだなぁ! てとのパパはね? フィギュアだって 痛車だってつくってくれる 廃人(マイスター)なのよ てとのママはね? デスメタルも ジャズプログレもつくってくれる プロデューサーなの リンちゃんもね、ルカちゃんもね? 羨んでた 自慢の親よ だからあのね、 早く出させてよね Mステとかっ (動画から転載) コメント 正直、やまのんにやられたw -- 名無しさん (2011-05-13 00 06 55) もっとのびれええwwやまのんwwwwww -- ぐみな (2011-07-23 17 35 10) テトが可愛いんだぁぁぁ!! -- 名無しさん (2012-05-03 11 44 18) テトぉぉぉ!可愛いぞ? -- 名無しさん (2012-07-27 10 16 46) 耳ロボPの耳のあるロボットの唄入ってない?・・でも大好きだよぉ! -- 風弐あめこ (2015-07-05 22 26 13) めっちゃ可愛い、 -- 名無しさん (2016-05-08 10 02 41) 名前 コメント
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LAメタル/Blaster/good-cool feat.Jeff Coote Live wire your powder's dry Light my fire and blow ya sky high blow ya sky high Slow fuse to a sonic boom I feel a tremor as your shakin' the room shakin' the room Everybody - Are you ready for the big bang? Everybody - Are you ready for the master blaster? I won't need you when I'm gone I don't need you where I'm going All I'll leave behind is a trail of dust All I'll leave behind is a trail of dust Are you ready for the master blaster?
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さいきょうてっとてとけいかく【登録タグ さ デスおはぎ 小山乃舞世 曲 殿堂入り 重音テト】 作詞:やまのん(小山乃舞世) 作曲:デスおはぎ 編曲:デスおはぎ 唄:重音テト 曲紹介 中国風のメロディーでツンデレ女の子の本音を歌う てっとてとにしてやるお!! デスおはぎのギターも必聴 デスおはぎ氏3rdアルバム『最強テットテト音源集』収録曲 歌詞 (あいあいやぁ) 歓迎光臨(ファンイングァンリン) ようこそ ゆっくりしてってよネ きゅんきゅんってなってるの 笑うキミの顔に! やめて!まだ早いヨ・・・おとーさんに怒られる>< 「子供な恋だね」って「バカにするんじゃないお!」 イー アル サン スゥ わかってよ そんな過激なの望んでナイ ξ(*ノД`)ξ ウー リョウ チー パー おにゃのこは ただキミとネ 一緒にネ くっついていたいの! テットテット♪ 抱きしめさせてヨ 大好きヨ♪ 愛してるんるん テットテット♪ ゴロゴロしようヨ にゃっにゃにゃんにゃんにゅー♪ テットテット♪ 抱きしめられても 嬉しくないんだからー♪ たまには〇×△ ・・・やっぱやめた (あいあいやぁ) お風呂かな?ご飯かな? それとも・・・ワ タ シ ? 初次見面(チューツジェンミン) こんにちは 嘘ついて ゴメンネ☆ 調子にのってたわ 反省してるから・・・! 好き好き好き謝謝(シェィシェィ) 真面目・・・にこっち向いて! イー アル サン スゥ どうしたの? 鼻血?話?聞いてあげる! なあに? ウー リョウ チー パー 苦い苦い 烏龍をネ 作ってネ あげるヨ味わって \ξ(^ω^)ξ/ テットテット♪ 抱きしめさせてヨ 愛してる♪ それだけよ、あー テットテット♪ 気が早すぎるの おあずけヨ テットテット♪ みんなが踊れば るんらるんるん♪のっちゃうかもネ テットテット♪ 魔法をかけるわ りんらりんりんらん♪ (あいあいやぁ) めちゃくちゃ 好きだと言っても ぜんぜん 伝わらない、あー 言葉に できない感情 うけとめて ずっとずっと 一緒にいようネ 烏龍茶 甘くなる、あー もっともっと 近くにいたいの 大好きヨ テットテット♪ 抱きしめさせてヨ 大好きヨ♪ 愛してるんるん テットテット♪ ゴロゴロしようヨ にゃっにゃにゃんにゃんにゅー♪ テットテット♪ 抱きしめて 嬉しくなるからー たまには 〇×△ ・・・やっぱやめた (あいあいやぁ) コメント 実は、ボカロ(これはUTAUだけどw)曲で一番最初に聴いたのがこの曲♪今でもテトが一番好きだよ -- しばもり (2010-01-29 07 42 26) きゃ…きゃわゆい///テト大好きだおッ☆ -- 有璃 (2010-11-05 18 40 40) テトの曲は素晴らしく良いです -- 漆黒 (2010-11-27 23 06 11) テトは俺の嫁です。かわいいなぁ -- 小百合 (2011-05-29 00 09 56) 殿堂入りおめ!かわいい曲♪ -- ぐみな (2011-07-17 20 30 19) 殿堂お目! -- 名無しさん (2011-07-23 17 24 43) 可愛いにもほどがある!テトの可愛さが全面に押し出された曲だと思う。 -- 名無しさん (2012-03-20 19 57 22) てっとてとにされてるお///笑 -- 祭音セイ (2012-07-25 00 50 05) アルバムに入った時嬉しくてハゲた -- 名無しさん (2012-11-21 10 24 33) (´・ω・)つカツラ -- 名無しさん (2012-11-24 21 53 34) うわぁ…かわいいなぁ…たまげたなぁ -- 名無しさん (2013-01-05 19 12 27) テトかわいい(*´ω`*) -- myu (2013-02-21 16 08 07) テト可愛いよテト…ウォーアイニーが個人的に可愛い(*^_^*) -- 名無しさん (2013-03-31 22 09 47) てっとてとにされました…/// -- ツインドリル (2013-10-24 20 12 14) よく聞くとバックコーラスがwww -- 名無しさん (2014-07-04 20 51 11) かわいい♥この曲でテト好きになった!! -- 名無しさん (2015-04-19 19 21 58) テトさん、これで30代って…ありえないよー!めっさ可愛い❤ -- Nau ☆ (2015-10-05 18 16 54) テト様~、自分にも烏龍茶作ってぇぇぇ\(´Д` #\ )=3 -- UTAUのだ (2016-03-28 22 38 07) 名前 コメント
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製作者 yourei DL先↓ https //www.dropbox.com/s/20wyfk3f9r2o64q/I%20wanna%20be%20the%20moon%20light%20ver.0.61.zip?dl=0
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 2STEP POP TRANCE Back Into The Light Sota Fujimori 144 828 80%(2010-02-04) 攻略・コメント いろいろと練習になる譜面 -- 名無しさん (2008-09-19 02 07 42) 1P側が色々鍛えられる譜面かと その分慣れるまで大変 -- 名無しさん (2008-11-06 00 41 13) 前半の乱打や階段譜面、後半部のくの字型交互など練習要素が多い。全体的にも真っ当な☆9HYPERな難易度と言える。 -- 名無しさん (2009-03-21 19 20 17) 適当にSPを14鍵にばらして隣接配置を多めにした譜面。これに適当に4つ打ち系を足すとBack Into The Light(A)の完成。偏った配置の練習にはなるのだろうか。 -- 名無しさん (2011-04-26 03 23 11) 偏った配置や押しにくい局所難があってAnother同様フルコン難易度は地味に高め。 -- 名無しさん (2013-02-18 23 58 21) 両乱でHARD。局所難地帯が多くゲージが地を這いやすいため、(精神的に)疲れてる時には挑まないほうがいいかも。EXHは知らん。 -- 名無しさん (2014-10-20 17 37 22) ☆7のSPHの分割譜面だけど、それが片手寄りなので、☆7を片手で捌く感じで地味に☆9としてはムズいほう。 -- 名無しさん (2016-05-30 19 43 17) 名前 コメント